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arduino - 2023年1月の記事
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Coffee Break
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Blender:ChatGPT 練習1
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Coffee Break!
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Blender:Coffee Break.. Jgarden
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Blender:ChatGPTによる「ImportDepthMap」アドオンソース
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Stable Diffusion + ChatGPT + Blender
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無料・Web版、Stable Diffusion Online
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Blender:Coffee Break!
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01/13(金)
Stable Diffusion、Blender、Materialize
>>このカテゴリーの記事一覧
Coffee Break
暇つぶしのCoffee Break!
上から目線で質問してみた。
一応、お礼も..
最後は目線が逆転してる!
Blender:ChatGPT 練習1
文章を巧みに操ることで、高度な反応を引き出すには使い手側の能力に無理があるので、身近なアプリを対象に質問の練習から..
Blenderで、円周上に等角にボックスを配置する質問
(個数などの制限は設けてない)
回答されたソースを「Blender」のテキスト欄に貼り付けて実行!
スクリプトを実行する際の説明まで..
添付ファイル
openAI-box.blend
Coffee Break!
色々テスト...
当分はAIに教育
される
してもらう時間が必要
Blender:Coffee Break.. Jgarden
赤青メガネ必須。 AI・Anaglyph
Stable Diffusionで日本庭園を生成。 前出の「ImportDepthMap」 プラグインで3D化
Anaglyphの出力画像
モデル3D化用に生成した、Depthmap一体画像を添付。
添付ファイル
Jgarden010.blend
tmpmx5oeseb.png
Blender:ChatGPTによる「ImportDepthMap」アドオンソース
ChatGPTが生成した「ImportDepthMap」アドオンのソース
立体化テストの対象画像は、以前、DreamTextureで出力した苔の生えた石垣。
整然としたソースにAIを...
「ImportDepthMap」アドオンファイル添付
添付ファイル
importdepthmap_1.0.3.zip
stone02.blend
Stable Diffusion + ChatGPT + Blender
「ChatGPT」で生成したプラグインでAI画像を
立体化する記事
「ChatGPT」を使って立体化する、YouTube動画
早速「Stable Diffusion」で薔薇の花とDepthmapを生成して試してみる。
静止画では判りにくいが、「ChatGPT」で生成した「Import Depth map v1.0.3」を使ってインポートすると一瞬で3D化!
多少の調整が必要になるも、これは楽!
これまでのDepthmapを使ったCNC彫刻用のReliefや、3DプリンターのRelief作成にも利用できる。
添付ファイル
00185-1952535067-Bouquet_of_three_color_roses_in_a_pot_depth.png
Stable Diffusion:Anaglyph
「Stable Diffusion」で3D・Anaglyph作成。
幾つかの画像を生成し、3D効果を確認(アナグリフ:赤青メガネ)
プロンプト:"disney castle" で生成
アナグリフ出力結果
ついでにケーキ。 そこそこの遠近感が出ている
立体化に必要な視差はAI任せ?
プロンプト:"girl with long pink hair" ネット掲載のキーワード
ディズニー城の深度マップ画像
3DプリンターやCNC彫刻時の、Blenderなどを利用した立体化(Relief)時に必要。
Coffee Break
ローカル環境で、AI中! (7Gデータ使用)
AIのレンダリング画像を数枚パックしてあるので、切り替え時の選択はここ!
上の画像は、ネット版のキーワードをBlenderに貼り付けてレンダリング
添付ファイル
amazon.blend
無料・Web版、Stable Diffusion Online
Stable Diffusionのキーワードで、偶然たどり着いた
「AI・Web版、Stable Diffusion Online」
サイト!
i7-4770、AMD・GPU(4G)、実装RAM16G の、ロースペックな環境でも実行できた。 (面倒なシステムの構築無しに、オフライン・ローカル環境でのStable Diffusionと同等の結果を実感)
"満開の梅の花"を英語でセット
"煉瓦"を英語でセット
Blender:Coffee Break!
Blender・DreamTexture:テスト
Cyclesrレンダー:ディスプレイスメント効果確認の簡易テスト
Blenderのみでテスト。
読み込んだファイルを「レンダープレビュー」に切り替えて表示
添付ファイル
stone_test.blend
Stable Diffusion、Blender、Materialize
AI・「Stable Diffusion」で作成した苔岩画像から、「Materialize」と「Blender」を利用して立体化できるかやってみた!
Google翻訳で、苔岩作成用の日本語ワードを英語に変換
変換した英語のワードを、今回は「Blender」ではなく「Stable Diffusion」に貼り付け、画像を作成
(DreamTextureを使っても同じ)
立体化に必要な画像を「Materialize」で作成
Blender側で実際に使った画像は、高さマップとオリジナル画像の2枚だけ。
詳細設定無しでも、Blenderで立体化できる事を確認!
今回の作業動画とBlenderファイルを添付。
添付ファイル
st010.mp4
stn010.png
stone.mp4
stone010.blend
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