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オブジェクトの角(かど)の衝突形状

下は、使われやすい角処理の形状。
(軸をY方向にセット)

オブジェクトに角処理しても「SketchyPhysics」で干渉を起こしてしまう場合、適切な衝突形状を選択する必要がある。


添付ファイル 添付ファイル


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