Blender:ノードテスト4
オブジェクトを移動すると、周囲に作成した環境(テストは、ランダムに茂った木や草などを想定)も同時に移動するジオメトリ・ノード(3.4で作成)
Vincenzo Spinaさんの作品から引用。 バージョンによって修正が必要
環境用の植物に有料プラグインを使用されていたが、木に見立てた円錐のオブジェクトで代用。
架空のビルを移動させると、周囲に茂った木も同時に移動する
動画でのパラメータは、サイズと密度のみ操作。
環境用のオブジェクトは任意で、グリッドの形状、解像度、サイズも任意。
添付ファイル
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