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Blender - 2021年6月の記事
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06/25(金)
Mona Lisa
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06/23(水)
「Last supper」 彫ってみた
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06/20(日)
「Coffee Break」
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06/19(土)
Blender293:horse
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06/15(火)
「Coffee Break」
>>このカテゴリーの記事一覧
Mona Lisa
説明不要なテーマ
シェーディングはレンダーモード
reliefの「モナリザ」もひときわ!
添付ファイル
Mona_Lisa.zip
「Last supper」 彫ってみた
last supperで使用した、荒削りと仕上げ用ミル(既出)
レリーフの深さやフィードレートなど、詳細データの提示が必要だが、作業時間だけで言えば20時間程度。
画像のアスペクト比にもよるが、3018では付属の治具で固定できるギリギリのサイズ。
机上の飾りとしては良いが、壁に掛けるにはこの3倍程度は欲しい!
そのうち「Mona Lisa」なんかも・・
その他、高解像度のデータを提供しているサイト
Depthmapデータ:CNC-INFO
「Coffee Break」
一日かけてCNC3018用BASrelief完成
Blenderで作成したレリーフ予想画像通りになることを期待。
近日中に彫刻する予定。
Blendercamで、画像から直接5mm厚のBASreliefを作成した場合(
オーバーライド
ステップオーバー 0.2ミリ)
NCデータは多少の編集後、すぐに使える状態
%ipath:3::460%
完成したBlender・BASreliefファイルを添付
添付ファイル
girl.blend
Blender293:horse
Blender293の新バーション。
どのバージョンを使おうとも、個人的にメッシュの編集は難しい。
なので、今回はここまで!
編集未遂をアナグリフでごまかす!(表示:シェーディングモード)
添付ファイルは、Blenderファイルと、3018用に作成して彫った、CNC彫刻ファイル。
ara=荒彫り
fin=仕上げ彫り
作品は、新たに購入した
ストレートのエンドミル
と仕上げ彫り用の
ボールミル
(既出)を使用して切削。
刃物の切れ味が良いと、騒音も半減する事が分かった。
ボールミルの仕上がりが非常に滑らかだったので、あとは耐久性に期待!
添付ファイル
horse.zip
horse_ara.tap
horse_fin.tap
「Coffee Break」
膨大なDepthmapを掲載している
素材フリーのサイト
素材を利用させてもらっているサイト。
スキル不足で、うまく立体化できない画像もある。
赤枠で囲った画像はすでに立体化済み。
中途半端な仕上がりだが、今日はPEGASUSをreliefしてみた。
3018CNC用のデータ作成は未定。
添付ファイル
pegasus.blend
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