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Blender - 2022年8月の記事
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Coffee Break:Luxcore 練習2

コースティクス練習

Luxcoreエンジンを使ったレンダリングは時間がかかるので、編集画面のスナップショットのみ。 練習はsampleデータのここから始まり。


Blender、SketchUp、Luxcoreレンダリングエンジン等々・・関係がぐちゃぐちゃになってしまったので、そろそろ総括時。

BlenderへのSketchUpインポーター(バージョンの依存性が高い?)jp化に整理がついたら取り掛かるかな?


Coffee Break:練習

拝借したモデルを使って練習!
レンダリング段階でGPUのセットを忘れ、既に20分近く..


透明度、反射、屈折..選んだ素材がまずかった! まだ半分程度のような気がする。


How to install Luxcore for Blender 3.0 Series

Googleで翻訳すると、 "Blender 3.0 シリーズ用の Luxcore のインストール方法"

この通りにやったつもりが前出の「pyluxcore」 行方不明事件に遭遇。
Pythonを3.10にアップグレードするも改善の兆しは見られなかった。


本来、動画通りの手順でうまくいくのが普通なのだと思う。


Blender Freee Add-on:LuxCoreRender

BlenderのFreeeAdd-on:LuxCoreRender

まずは、Blender2.93のAdd-on時に排出されたエラー画面から..
(3.0でも同じエラーが表示されたが、個人的な環境の問題)
Traceback (most recent call last):
File "D:\System\Blender\blender-2.93.0-b10fac0432c6-windows64\2.93\scripts\modules\addon_utils.py", line 351, in enable
mod = __import__(module_name)
File "C:\Users\pc-tr\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.93\scripts\addons\BlendLuxCore\__init__.py", line 66, in
raise Exception(msg + "\n\nImportError: %s" % error) from None
Exception:

Could not import pyluxcore.
You probably forgot to install one of the redistributable packages.
They are listed in the release announcement post.

ImportError: DLL load failed: 指定されたモジュールが見つかりません


上記エラーと悪戦苦闘!。 アドオン成功( pyluxcore の認識)まで3日を費やした


インストールに関して、技術的な説明ができるレベルではないので、公式サイトで確認してほしい。

フリーとは思えないほどのレンダリング結果。
ハードルは高いが、レベルも高い!
下はPluginが成功してレンダリングが完了した場合の画像(それなりの時間がかかる)


もはや、写真レベル!


BlenderのAdd-onに成功した暁には素晴らしい結果が待っている。

ここで完全に、Freee版の「POV-Ray」や、高価な有料版の「V_Ray」、「Enscape 」などのビジュアリゼーションツールが吹っ飛んだ!

YouTube動画

添付ファイル 添付ファイル


SketchUp → Blender3.x へのエクスポートはCollada(dae)で決まり

SketchUpからBlenderへのデータ受け渡しは(dae)で決定。

SketchUpで描いた小型の須弥壇


Blender3.xでインポート。 画像もそのまま表示される。


SketchUpからの直接インポートにこだわり、遠回りしたが、手間も時間もかからないのはCollada(dae)の形式!

SketchUp8のデータ(skp)を直接インポートした場合。


ちなみに、Blender3.0以上に対応した SketchUp(skp)ファイルを直接インポートできるプラグインは、以下のサイトから入手できる。

GitHub Sketchup_Importer

Sketchup Importer 0.23.0 Latest
Support Blender 3.2
Supoort Sketchup 2022



SketchUp(skp) → Blender3.x インポートテスト

SketchUp(skp)ファイルをBlender3.x へインポート。

SketchUp8側のオリジナルデータ


skpファイルをBlender3.0にインポート。 外れた画像をUV処理して戻した状態。


モデルに設定したカラーはそのままインポートできるものの、画像付きMATERIAL は、Blender側でUV処理が必要?(初テストにつき、未知)

今後、いろいろテストする予定。
添付ファイル 添付ファイル