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Sketchup - 2015年11月の記事
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「Unity」練習1

「Unity」の練習1

毎回利用させて頂いているkotarou 〜3D〜様の「船屋」モデルより。

至る所にで目にする、動く海面を自分でも作りたくて、「Unity」による初の練習作品。




GSU8 + sketchPhysics + Kerkythea キャタピラ・アニメーション

キャタピラのアニメーションをKerkytheaでレンダリングしてみた。
前進と後退の切り替えが極端なため、どちらに回転しているのかよく分からない。(12フレーム/秒)

SketchyPhysicsで動くアニメーションとして書き出せたのはジョイントを設定したオブジェクトだけ。





3D Warehouseから借りたSketchyPhysicsモデルに「Kerkythea」でレンダリングしてみた例。
「animation」のテストとして利用させて頂いたものだが、動作パターン(動く場合と動かない場合)を把握するため、暫くはこの作業が続きそうだ。