GSU8 + sketchPhysics + Kerkythea キャタピラ・アニメーション
キャタピラのアニメーションをKerkytheaでレンダリングしてみた。
前進と後退の切り替えが極端なため、どちらに回転しているのかよく分からない。(12フレーム/秒)
SketchyPhysicsで動くアニメーションとして書き出せたのはジョイントを設定したオブジェクトだけ。
3D Warehouseから借りたSketchyPhysicsモデルに「Kerkythea」でレンダリングしてみた例。
「animation」のテストとして利用させて頂いたものだが、動作パターン(動く場合と動かない場合)を把握するため、暫くはこの作業が続きそうだ。
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