SketchyPhysics3:「Motor」
「SketchyPhysics」の”感”を掴み始めたついでに「Motor」ジョイントを使って回転体を作成してみた。
簡単な羽根(ピッチなし)を作って、回してみるついでに「UI」ボタンの「Inspector」を呼び出し、回転数や、回転方向なども設定してみる。
(この動画の、回転数を上げた設定では羽根が止まって見えてしまう)
UIボタンから、「Inspector」を呼び出す際、使用するジョイントのタイプにより設定する項目の数も変化する。
下の画像は、ジョイント毎(Motor、Hinge、Servoの順)の、Inspectorの設定画像
モーターのInspector
ヒンジのInspector
サーボのInspector
※下は、大きいサイズの練習動画
添付ファイル
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