「playSound」 その2
3D Warehouse からモデルをお借りし、それぞれに対応した音(sound)を設定してみた。
マウスでオブジェクトに触れると、onclick{} が発生し、カッコにくくられた内容(playSound)が実行される。
onclick{
playSound('wav_name')
}
前回と異なり、「stopAllSounds」を入れず、音の終了を待たずに次の処理に移る。
添付ファイルのサイズが6Mを越えているため、読み込みに多少の時間を要する。(サイズ肥大の原因は受話器のカールコード)
添付ファイル
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