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DragRigidbody 覚え書き

標準Assetsのスクリプトに含まれる「DragRigidbody.cs」の覚え書き。
今回はスクリプトを「Main Camera」にアタッチ。

忘れがちな注意点は、オブジェクトに、「Inspector」の、「AddComponent」から、「Physics」の「Rigidbody」を適用しておく事。






※ 添付ファイルは作業実寸大の”mp4”動画ファイル
添付ファイル 添付ファイル


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