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                       「Terrain」の設定が面倒なので、準備中!
                    
                    
                      「Terrainmap」に手を付けてまだ数日しか経っていないので、結構面倒な手順ばかり踏んでいる。 
もっと簡単な処理方法を模索中。
 
誰でも簡単に使えなければ敷居だけが高く利用価値は低く感じる。 
(ちょっと言い過ぎた!)
 
僕のようなビギナーだけの話だが、「Unity」での3D地図が短時間で完成できるよう準備中。 
もう完成は間近!(公開するのは明日あたりかな?) 
これまでのように、画像の反転処理などしなくて良い!
 
勿論、「スクリプト」が必要な人はここで全員ダウンロードできるようにする予定。
 
これが数分(これは1分かかってない)で出来れば文句なし! 
マッピングは好みの問題なので、手っ取り早くすませば数分だが、建物1軒1軒がわかるほどの精密さで作れば数日(職種によって幅が広い!)
  
「Unity」は少し掘り下げると結構奥深い!
                      
                      
                      
                       
                    
                     
                     
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