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3Dビューアー内の、モデルファイル(glb)の保存

「3Dビューアー」のモデルファイルの保存。

必要なモデルを開いて、保存(「名前を付けて保存」)するだけ!
※ファイルを保存する際、覚えやすい場所に!


Blenderなどでエクスポートした外部の「glb」ファイルは、「メニュー」→「開く」で読み込む。
添付ファイル 添付ファイル


「Coffee Break」

「ミリタリーファン」 なわけではないが、US Defense News から引用

動画内のスクリーンショット


たった二人で・・




YouTube:「トップランキング」からの引用

軍用機エンジンのスクリーンショット


車輪のスクリーンショット


タンクのスクリーンショット



「YouTube」 YOLOv5 データセットの作成動画


「認証システム」yoloV5を試す

C国のニュースでよく見かける認証映像。

以前から興味はあったが、なかなか面倒そうなので後回しになっていた。
重い腰をあげたのは「FB」の榛様の紹介記事が切っ掛け。

最新版の、「yoloV5」
ブラウザ上で検証。 



近くのコープ駐車場で記録された、ドラレコの22秒動画を使って試してみた。

参考動画
How to Train YOLO v5 on a Custom Dataset

今回利用したデータセットでの認証精度はなかなかのもの。
コーラの自販機がときおり看板で、案内板は信号機に。
人は近づくにつれ、認識率が上がる。

22秒のドラレコ動画。



Marlin・Firmwareアップデート

何かをしなければ・・だけの理由でMarlin・Firmwareをアップデート。

1.1.0-RC6 旧バージョン起動画面
;

Marlin 1.1.9バージョンアップ画面。
印刷前のノズルクリーニング機能の追加や、オートレベリング時の挙動に変化は見られるものの、プリント後の質に、特に変化は見られなかった。
(微妙すぎて分からない?)
起動画面とリセット画面。 どちらも同じ。


オートレベリングの様子 (近接センサー)
ノズル先端とベッドのクリアランスは1mm。
「#define AUTO_BED_LEVELING_BILINEAR」 を使用


Marlin1.1.9のオートレベル設定で参考にしたページ
ここをクリックして「Marlin」設定ページへ


Marlinのブート画面作成・リンクアドレス
https://marlinfw.org/tools/u8glib/converter.html



添付ファイルは「ゆきの散歩道」ブートファイル
添付ファイル 添付ファイル


「Coffee Break」 疑似餌では無い!

ストローで作った個人の作品
バッタはお菓子などの包装紙







「blender」金網

気になっていた網のモデリング。 いくつかのサイトをヒントに独自にやってみた。
練習なので、巨大サイズ。



YouTube:フェンスモデリング

https://www.youtube.com/watch?v=A7idC1moy6g
添付ファイル 添付ファイル


「Twinmotion」滝、製作手順メモ

ボックスを使って滝をシミュレートしたときの手順メモ。
外部モデルをインポートすることなく「Twinmotion」内で完結。

水の効果が表現しやすい角丸の長方形BOXを配置。 背景は好みで


水のマテリアルをBOXに貼りつける


流水方向をセット


岩をBOXに好きなだけ貼り付ける


Waterfallを、効果が期待できる数ほど(水量分)配置


フォグを配置して水蒸気効果をシミュレート


滝の完成!



TwinmotionのFPS改善

OpenGLベースのフレームレート改善。
旧PCに換装した4Gグラフィックボードの「Twinmotion」FPSが、起動直後の状態で、26→85 までUP!

動きが随分なめらかになった。
少し高めのフレームレートを示しているが、このデータでは85前後で安定している。


暫くこのままでいけそうだ。


「Coffee Break」マップ画像の正逆回転テスト

先行き怪しいままに「Twinmotion」のカテゴリーを追加。
当分は練習の域を出ないが、気にせず突き進む事にした。

10mキューブにパノラマ画像を貼り付け、正逆回転テスト


回転方向を指定できないため2枚の画像を用意し、逆回転したい方のキューブには予め上下左右を反転した画像をマップ。 x軸方向に180度反転して用いる事で実現した。(結果は伴っているものの、思いつきな手法なので、とても正しいやりかたとは思えない!)

他のサイトで正しいやり方を探した方が良さそうだ。
添付ファイル 添付ファイル


「Coffee Break」

中だるみ!

たどり着かないboat


何もない、グダグダな動画。
添付ファイル 添付ファイル


Twinmotion 背景を好みに

天球テンプレートを作成し、好きな背景、好きな空で



Blenderで作成した天球テンプレートは法線が内側向きで、X軸を反転した内側専用テンプレート。
通常のパノラマviewの代替として使う事が前提。

設定方法の動画添付

Street View Download 360のダウンロードリンク:
https://svd360.istreetview.com/
添付ファイル 添付ファイル


「Coffee Break」空、発光テスト

空、テキスト練習


空、発光練習


おまけ:山が遠ざからない、airplane


png画像を使ったマテリアルの練習はこれまで。
添付ファイル 添付ファイル


「Coffee Break」 roll

SketchUpのモデルを使うのが理想的だったが、手っ取り早く練習できるプリミティブを使用



おまけ: 更に発光!

添付ファイル 添付ファイル


「Twinmotion」 回転軸の設定方法

※注意
正しい軸の設定方法がわからないので我流
個人メモ

パスの回転軸は最大180度までしか設定できないので注意!(仕様?)


垂直軸上で、始点と終点のギズモ?(黄色の玉)が重なると干渉するので、上下1.25以上の間隔が必要(設定は動画参照)

ドアなど、正確な垂直軸を必要とする場合、X,Y値を上下ゼロに設定。
回転角は最大180度まで。

軸角度は180度以内で自由に設定(変更)可能。
添付ファイル 添付ファイル


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