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「Coffee Break」

ノードの練習



マニュアルの説明文では"レンダーレイヤー"のZ深度と、"値マッピング"の値を接続しなければならなかったが、フィルムレンダリングを試してみたくて一時的に接続変更。
少しリアルなプラスチック感を出すことが出来た!



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