これまでのレンダーはBlenderレンダーでの設定。
Cyclesレンダーの場合と比較してみた。
もと画像が同じだと意図的な効果を施さない限りどちらも同じ。
同じような画質だとBlenderレンダーが数秒で終わるところ、Cyclesレンダーでは数分を要し、時間は圧倒的な差となる。
特殊な加工を施したり、緻密で詳細なレンダー画質を必要としない限り個人的にはBlenderレンダーで十分なようだ。
Cyclesレンダー設定中の画面
標準的と思われる設定で、実際のレンダリング画像。
オリジナルとほぼ同じ画質。むしろ異なる場合は厄介!
空が照明に近い分だけ明るくなっている。
Cyclesレンダー設定の、実際のファイルを添付。
添付ファイル
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