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Blender→SketchUp:データ・テスト

個人的に気になっているテスト..(注連縄は単なるテストピース)

Blender Curve → オブジェクト


Blender Curve → 丸め指定


Blender Curve → シェーディングビューでの見え方


SketchUp インポート直後


SketchUp スムージング


SketchUp 個々のオブジェクト状態


なかなか気になる現象に行き着かないので、もう少し多くのテストが必要!
次に持ち越し。

※ Blender添付ファイルは、パス形状に「丸め」指定をすると肉付けされる。
添付ファイル 添付ファイル


Blender:UPBGE

現行バージョンは3.0



「BGE」が有用なのはゲームだけに留まらない。
ここは是非、標準仕様に戻してほしい(願望)



Blender:おもだしたテーマ

前々から作ってみたかったコロコロ19。

「FB」から拝借してばかりの「テーマ」だが、練習がてら..

この画像見て思い出した!

「ノード」使いは難しいので、ほぼショートカット・オンリー。 作業時間1分30秒弱

添付ファイル 添付ファイル


Blender:他言語Pluginを日本語化するPlugin.. 

精度は二の次!  User Translate  Free

多少の意訳は必要になるが、得ることの方が多く、大幅な時間節約になる。
様々な英語のPluginに戸惑う人は入れるしかないPlugin。



アドオン後の、Plugin設定画面



「CAD Sketcher」ですら、"使ってミ!" と言わんばかりの挑発メニューに早変わり (誤訳箇所に、多少の修正や編集あり)
感覚的に8割以上は翻訳できてる?



※「PDT」のような構成が複雑なプラグインの場合、ソースそのものを翻訳しないと無理があります (メニューだけなら何とかいけるかも知れない?)


Download:
「Free」ボタンは使用できないため、"公平な価格を設定して下さい:" の項目に、Free の場合、"ゼロ"(0)、または支払いたい金額を入力して 「支払う」 ボタンをクリックすると Download できる。


Blender:3D青海波

Blender版青海波


添付ファイル 添付ファイル


blender:3D紗綾形

blender版、紗綾形

SketchUpの3Dとは一味違う雰囲気! 


もと図はSketchUp(skp)ファイルをそのままインポートして編集したが、むしろblenderでゼロから作成した方が早かったかも知れない!
添付ファイル 添付ファイル


blender:組亀甲

前ネタの使い回し。
キューブを並べてアイソメで見た「組亀甲」




右側のサイドメニューに表示されているアドオン
「CAD Transform」(Free)
blenderの基本機能からCAD用に要約し、一部の機能を拡張した感じ?

価格欄にゼロを入力してDownload。
添付ファイル 添付ファイル


Blenderで

ハードウェアに高スペックを要求される事なく、用途の別なく、広範囲に処理をこなしてくれる「Blender」
スキルさえ磨けば、個人的にはもうこれ一本に決めても良いくらいに思える。

覚えるのは大変だが、今日のCoffee Break!

暇つぶしに使える迷路プラグイン。 3DPrinterにはもってこいのネタ。


レンダリングなど、他アプリへの「DirectLink」が必要かさえ考えさせられるが、やはりそこはまだ適材適所な部分も..

品質はともかく、Omniverse のレンダリング時間はほぼ数秒(前出のドラゴン)で完了する。


Twinmotion:DirectLink

将来に備えて「BlenderDirectLinkTwinmotion」の準備(画面はPC-Trace個人)


作者曰く、"将来のアドオンのための UI の空白。 Sketchup DirectLink に基づいています。" との事で、サイドメニュー追加に関する説明と操作説明などのマニュアル関係は一切無し!(URLから探せばあるかも?)

Omniverseがすべて英語で分かり辛い事もあり、TwinmotionのDirectLinkもあっても良いのではないか?との思いで、先に日本語化して勝手にセット。


機能するかは不明だが、備忘としてサイドメニューへの準備はできた。

Twinmotion・DirectLink参照:
添付ファイル 添付ファイル


Blender:DXFデータの文字切り抜き

DXFデータの扱いに少し馴れたので練習。

操作説明は動画で

1..dxfデータインポート
2..対象データを原点へ移動
3..メジャーで計測してスケール合わせ
4..背面に切り抜き対象の平面をセットし、文字が隠れる程度のサイズに
5..平面をアクティブ。 ナイフ役の文字を非選択
6..編集モードに切り替え、ナイフ役の文字を「Ctrl」キーを押しながら選択(これが大事!)
7..編集モードの「メッシュ」から「ナイフ投影」を選択して平面に切り込み
8..不要な面を削除し、厚みを付けて完成



※一度計測で付けた寸法は最後まで残るので、その都度Xキーで削除するか、後でまとめて「アノテーション」から消去する。
添付ファイル 添付ファイル


Blender:dxfで、汗;

jwwCADに残された膨大なデータ..

「dxf」データにチョッカイ出すと、いつも痛い目にあう。


読み込み時のスケールを弄るとフォントが団子状態に。 ここは常に1/1(個人的)


寸法外しとスケール変更から。 単精度の弊害? いつも下3桁目で誤差発生。
二度のスケール調整でやっと一致!


手順は単純。 SketchUpより早いかもしれない?
DXFをナイフに、面を切り抜いて立体化。 このあと実寸に変更。


馴れの問題。


Blender:MacroでCoffee Break!

日本文様での活用が期待できる?

Blenderで、一定の処理を記録できる、「Action Recorder」:(free)

PDTの機能の奥深さは知るところだが、不足しているのは「Macro」機能。





現在、個人的にアドオンしているバージョンは以下
「Action Recorder」4.02


AI:test2

元画像(無修正)に、「鳥」のキーワードをブレンド!



AIの出した答えが下。

何と無く..いや、かなり近い!(ツルと、フラミンゴと、うずら数羽?を混ぜくった?)


解読不能な文字はどこから引っ張ってきた?


AI:test

AIテスト(517x517)

Ai Render - Stable Diffusion In Blender

flower blue Tulipで作成


今回、BlenderによるAI・イメージ系は後回し。 妄想中に大量の睡眠時間を消費! 個人的なオススメはGBにやさしく、即実行できるweb版。


もう、Pluginをを把握するのも困難になってきたので、必要な機能のみに限定


Blender:立体化でCoffee Break!

PDTを利用した立体作業。 特に説明の必要も無いので、動画で添付
(立体化に伴う、サイズ、移動、肉付け作業に、特に意味は無い)


スクリーンキャストキーを押し忘れ!
..と思ったが、単なるコピー作業なので問題無し。

機能確認のために、あえてPDTを利用したが、標準的なショートカットを利用した方が、格段に作業を早く進める事ができる。

測定(寸法)を表示するには、Blenderのアドオン、[MeasureIt]にチェックを入れ、スクリプトを有効化しておく必要があります

添付ファイル 添付ファイル


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