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12/14(月)
Blender:動くはと時計のAnaglyph
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12/14(月)
Blender:動くZAURUSのAnaglyph
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12/14(月)
Blender:動くUFOのAnaglyph
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12/14(月)
Blender: 蜂のAnaglyph
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12/13(日)
Blender2.91で、Windows10付属の城モデルをレンダリング
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06/18(木)
「blender」金網
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05/03(日)
How to Create the World in 1 Minute できる訳無い!
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05/02(土)
YouTube動画・How to Create the World in 1 Minute
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04/02(木)
rope
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03/28(土)
メモ:GISモデルにイメージ
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03/27(金)
OSM地図データをBlenderからSketchUpへ渡すまで
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03/26(木)
無知図な「火の山」比較
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03/25(水)
「Coffee Break」地図の問題解決!
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03/24(火)
「Coffee Break」課題!
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03/23(月)
「Coffee Break」OSMとGoogleMap のデータ比較
>>このカテゴリーの記事一覧
Blender:動くはと時計のAnaglyph
Blender2.91 Anaglyph。
Windows10付属アプリ「3Dビューアー」内のモデル(ファイルを添付)
モデル ”はと時計 ”(動画:1分)
添付ファイル
Blender_clock.mp4
clock.glb
Blender:動くZAURUSのAnaglyph
Blender2.91 Anaglyph。
Windows10付属アプリ「3Dビューアー」内のモデル(ファイルを添付)
モデル ”凶暴な? ZAURUS ”
Blenderでレンダリングした画像(Eevee)
ウィンドウ・バイ・オレーション(飛び出し)が強めなので、焦点を合わせるのに少し時間がかかる。
リアルなディティール!
作業中のスクリーンショット。 アニメっぽい。
添付ファイル
Blender_Zaurus.mp4
zaurus.glb
Blender:動くUFOのAnaglyph
Blender2.91 Anaglyph。
Windows10付属アプリ「3Dビューアー」内のモデル(ファイルを添付)
ズバリ! ”UFO ”
添付ファイル
Blender_ufo2.mp4
ufo.glb
Blender: 蜂のAnaglyph
Blender2.91 Anaglyph。
Windows10付属アプリ「3Dビューアー」内のモデル(ファイルを添付)
スペースの都合により予告なく削除する場合があります。
添付ファイル
Bee.glb
Blender2.91で、Windows10付属の城モデルをレンダリング
シーン詳細設定無しで、Anaglyphレンダリング。(トリミングと明度の設定のみPS3)
元データは、windows10の、「3Dビューアー」アプリ内から使用。
Blenderのインポートから「glb」形式でモデルを読み込み、レンダリング(Eevee)。
3Dビューアー内ではおもちゃのように見えるモデルも、Blenderでレンダリングすると結構リアル!
添付ファイル
castle.glb
「blender」金網
気になっていた網のモデリング。 いくつかのサイトをヒントに独自にやってみた。
練習なので、巨大サイズ。
YouTube:フェンスモデリング
https://www.youtube.com/watch?v=A7idC1moy6g
添付ファイル
net.blend
How to Create the World in 1 Minute できる訳無い!
前出
の「How to Create the World in 1 Minute」を360度Viewerとしてやってみた。
"jiji-" なので、5〜6回もの練習を重ねてトライ!
操作を等倍速で録画。
馴れたつもりでもうろたえるのが年寄り!
1分とは程遠い結果となった。
(ブログタイトルとしては誤りで、"できる訳無かった!"にするべきだった)
※添付ファイルの画像を表示するにはviewの切り替えが必要。
添付ファイル
View360_020.mp4
kanmon.blend
YouTube動画・How to Create the World in 1 Minute
タイトル通りに1分で作成する事は難しそうだが、360度パノラマviewで使えそうなプラグイン。
平面から完全な球体を作成。
極点にシワのできない、目からウロコな動画。
近々やってみたい!
せっかくインストールした「Twinmotion2020」 が理解しづらく、僅か一日で挫折!
インポートしたモデルを自由に動かし、アニメートする事が出来ない!
rope
rope:
https://www.youtube.com/watch?v=SRp1CB2BM0A
モデルだけ作ってみた。
1分では出来なかったが、3分だといける!
rope2
"もやい" かもしれない結び?
ファイルは編集可能なので、あとはまかせ・・
添付ファイル
moyai.blend
rope.blend
rope2.blend
メモ:GISモデルにイメージ
ここではやらないのでメモ。
GISで取得したビルの3Dモデルにイメージ効果を付けたいときのメモ
YouTube動画
完成後の効果。 結構リアル。
ビルトップは衛星画像を貼る。
側面は適当なイメージを探して・・
BlenderGISでの前準備
モデル分離のためには事前に「GET_OSM」でチェックを入れる
小倉駅周辺
屋根透過とビル編集で少し"あれこれ"
OSM地図データをBlenderからSketchUpへ渡すまで
BlenderGISプラグインで取得した地図データをエクスポートし、SketchUpでインポートするまでの操作を記録した動画。
地図取得からSketchUpでインポートが終了するまでの
作業時間5分15秒
。
動作推移時のアクティブ化に注意。
添付ファイル
kokura.blend
kokura.skp
kokura_000.mp4
無知図な「火の山」比較
地図に関してあまりに無知すぎた!
今更勉強しても遅きに失した。(断言)
開き直って地図は楽しむ程度に割り切る事に。
OSMから目的のデータをゲット!
メッシュでGoogle Earthにかぶせてみる。
範囲的にか、OSMとの整合性がとれているように見える?
SketchUpでインポート。 これは特に意味は無いが、データインポートの手順を忘れないため。
・・その後が続かない。
添付ファイル
hinoyama.blend
hinoyama.kmz
honoyama.skp
「Coffee Break」地図の問題解決!
おそらく誰でも気づくであろう内容で問題解決。
エクスポート前のBlenderのデータ構成。
SketchUp8でインポート後のデータ構成。そのまま読めてる!
単にSketchUpで読めない画像形式だっただけの話!
GISプラグインの場合、地図や建築物の取得がBlender内ですべて完結するため、面倒がなく処理も早い。
Blender起動から上記地図の取り込みまでに要する作業時間は10分足らず。
GoogleMapや、GISプラグインについてはこれですべて終了。
添付ファイル
kyoto_mapimg.zip
「Coffee Break」課題!
「dae」信者、ついに"ボロ"を出す!
Blenderでエクスポートする際イメージをエクスポートできなかったか?、SketchUpのインポート時に取りこぼしたか?
エクスポート前
エクスポート後 データ白黒!
地図ネタに終止符を打つつもりだったが、一つ課題が残った。
解決しそうにないので当分先送り。(本性露わ)
添付ファイル
B_kyoto2.zip
S_kyoto_02.zip
「Coffee Break」OSMとGoogleMap のデータ比較
Blenderの「GIS」プラグインを使って取り込んだOSMデータ。
GoogleMapと比較してみる。
Blender GISプラグイン:
鹿児島市鴨池周辺。 まだまだモデルデータが少ない!
GoogleMapのデータ。
BlenderのOSMデータ添付
添付ファイル
kamoike.blend
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