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2018年8月13日の記事

「Coffee Break」 Blender・cycles・・

ひたすら"読楽"。 ・・間違った、"読学"。
造語でごまかしても事実は変わらない。

以前読んだブログの「Blender・cycles」レンダーについて。
ノードを使う際に系統立てて理解しないと構造がややこしそうだ。

「FB」杉本様"bantou's Blog"より。
bantou's Blogリンク




当初「cycles」レンダーは、デフォルトで「なし」になっていたので、「CUDA」への事前の切り替えが必要だった。



レンダー演算を「CPU」か「GPU演算」から選択できるが、僕のGB(GT240)ではデバイスバーションが古いらしくて使用出来なかった。(現Ver1.2 メッセージでは2以上が必要らしい)
速度を犠牲にしても「CPU」演算で使う事に。



希望としていつかこれくらいまでは・・。
Create And Render A Still Life Scene In Blender, Using Cycles
envatotuts:リンク


意味の無い「銀の玉」を置かないと意味が薄れる矛盾。 CGは"シチュエーション"が自由だしね。