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ジョイントツールの”Controller”に「キーコード」を設定

「SketchyPhysics」の ”Controller” の設定ができるようになったところで、今度は直接キーボードの ”キー” から動かす場合をやってみた。

使える”キーコード”の範囲は、キーボード全体が対象と見られるが、これは単なる推測に過ぎず、検証する必要が有る。

個人的に良く利用するキーとして

key("up")*1
key("down")*1
key("right")*1
key("left")*1
key("space")*1

などが対象になるが、今回はオブジェクトをバット代わりに使いたいので、”key("up")*1”(上向きの↑)を使ってみた。

key("???") の書式は既定で、?の部分はSketchyPhysicsが指定する「キーコード(ワード)」を入れる。

「Servo」ジョイントを使って設定するとたったこれだけで済んでしまう。
上向き”↑”キーの嫌いな方は、色々なコードに変更して試してほしい。



実際の動作例(現段階で使い道を検討中。)


※しかし・・・いつまでも簡単な事ばかりしてて良いものか?
添付ファイル 添付ファイル


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