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「Blender2.79」 時計のマテリアル設定(前編)

"プロ"の方は笑いのネタにしかならないのでご遠慮を!

記事の最後にBlenderの「練習用データ(全マテリアル未設定)」と「完成データ」を添付。
完成データは「レンダリングボタン」か、「F12」でレンダリング開始。

設定作業自体は短時間で終わるので、練習用データで是非トライしてほしい。


金属などの反射素材は、空や樹木などの映り込む環境が無いと効果を出すことが困難だが、ワールドのチェック柄とアンビエントで代用。

【設定に関する全項目(赤枠部分)】

ステンレスフレームや、長針、短針、軸、ロゴ、文字などの設定


文字盤の色と反射の設定


時計のフレームにアクセントでつけたリング色と反射の設定


アルミバントの取り付け金具の設定


カメラ焦点距離の設定(25はマニュアルによる推薦値だが、好きに)


ワールドの設定


ワールドのテクスチャ設定


ランプの設定



全設定の様子は後編で動画制作予定。
添付ファイル 添付ファイル


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