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Pad研究室:回転運動を直線運動に変える機構

長いスランプが続く中、興味をそそられる記事が..
「Pad研究室:回転運動を直線運動に変える機構」

Pad研究室様の「FB」動画からスクリーンショット(無断!)を撮らせて頂き、Sketchupでモデリング。
画像をトレースしたため、軸位置などは数学的に破綻しているが、振る舞い、挙動さえ楽しめれば良いのでお構いなしに強行。

久しぶりにSketchupでphysics。
忘れかけていたヒンジの設定に四苦八苦するも何とか体裁がとれた。



(軸が離れていたため、Sketchupのデータを更新しました)
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「Coffee Break」 疑似餌では無い!

ストローで作った個人の作品
バッタはお菓子などの包装紙







「blender」金網

気になっていた網のモデリング。 いくつかのサイトをヒントに独自にやってみた。
練習なので、巨大サイズ。



YouTube:フェンスモデリング

https://www.youtube.com/watch?v=A7idC1moy6g
添付ファイル 添付ファイル


「Coffee Break」勘違い!

Twinmotionのインストールが無事に終わり、起動直後の画面に歓喜。
・・・が、そんな数値の訳が無い!


フレームレートガタ落ち。 画質切り替えを忘れてた。


邪な優越感は数秒で消えた!
機能よりスキルを上げる事の方が優先..だった。

小型ケースは内部密度が高く、「Twinmotion」使用時は筐体までかなり高熱になる。
何らかの対策が必要。


「Coffee Break」スモーク

コントロールできなかったスモーク

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「Twinmotion」滝、製作手順メモ

ボックスを使って滝をシミュレートしたときの手順メモ。
外部モデルをインポートすることなく「Twinmotion」内で完結。

水の効果が表現しやすい角丸の長方形BOXを配置。 背景は好みで


水のマテリアルをBOXに貼りつける


流水方向をセット


岩をBOXに好きなだけ貼り付ける


Waterfallを、効果が期待できる数ほど(水量分)配置


フォグを配置して水蒸気効果をシミュレート


滝の完成!



「Twinmotion」滝

BOXに水のマテリアルを貼りつけ、岩を貼りつけ、「Waterfall」を張り付け完成。
見栄え調整に数十分かけてしまったが、慣れた人なら数分程度(かも?)

スクリーンショットでは滝に見えない。




岩が濡れないので違和感! 何らかの工夫が必要。
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「Twinmotion」炎の正体見たり!・・

定義済みでコントロールの難しいライブラリ。
屋外だけが炎の居場所ではない、気になる挙動を見かけたので早速実験!

プチテスト:
プレートを外壁に見立てて、≒50センチ四方の囲いを作成。
壁を突き抜け、コリジョン無視で燃え盛る炎のライブラリをしばらく観察。..少しだけ何かが見えた!..気がした?

多少なら制御できそうなので、以下を検証。
x,y,z軸方向に900%縮小(表現するのに違和感・・)
ついでに放射方向を回転軸で制御。

・・結果、思ったほどの制御はできなかった! が、枠内に収める事はできた。(ただし、地面の下は大惨事!)

10や20などの低い数値を設定すると..





個人的なテスト

添付ファイル 添付ファイル


TwinmotionのFPS改善

OpenGLベースのフレームレート改善。
旧PCに換装した4Gグラフィックボードの「Twinmotion」FPSが、起動直後の状態で、26→85 までUP!

動きが随分なめらかになった。
少し高めのフレームレートを示しているが、このデータでは85前後で安定している。


暫くこのままでいけそうだ。


360度view応用  泳ぐ魚・・

360度Viewテンプレートの応用。
水槽から外界を覗く!

天球と言いつつ、真逆な使い方で申し訳ないが、ツインモーションのキャラクターが意外と頑張っているのには驚いた!


自作1000mのテンプレートを使用。
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「Scenegraph」の内と外

「Scenegraph」の内側(1000m)と外側(4000m)に天球を配置。
背景がネットに挟まれているのが確認できると思う。

ここ暫く「Twinmotion」で回すことしかやってないが、続けて回転ネタ!
360度View(天球)の多層化で見えてくる事は多い。


面の向きが内側専用で、無地の天球テンプレート7サイズを添付。(Blender2.9で作成)
png(アルファ)画像との連携で応用範囲が広がるかもしれない。
添付ファイル 添付ファイル


「Coffee Break」マップ画像の正逆回転テスト

先行き怪しいままに「Twinmotion」のカテゴリーを追加。
当分は練習の域を出ないが、気にせず突き進む事にした。

10mキューブにパノラマ画像を貼り付け、正逆回転テスト


回転方向を指定できないため2枚の画像を用意し、逆回転したい方のキューブには予め上下左右を反転した画像をマップ。 x軸方向に180度反転して用いる事で実現した。(結果は伴っているものの、思いつきな手法なので、とても正しいやりかたとは思えない!)

他のサイトで正しいやり方を探した方が良さそうだ。
添付ファイル 添付ファイル


「Coffee Break」

中だるみ!

たどり着かないboat


何もない、グダグダな動画。
添付ファイル 添付ファイル


Twinmotion 背景を好みに

天球テンプレートを作成し、好きな背景、好きな空で



Blenderで作成した天球テンプレートは法線が内側向きで、X軸を反転した内側専用テンプレート。
通常のパノラマviewの代替として使う事が前提。

設定方法の動画添付

Street View Download 360のダウンロードリンク:
https://svd360.istreetview.com/
添付ファイル 添付ファイル


「Coffee Break」空、発光テスト

空、テキスト練習


空、発光練習


おまけ:山が遠ざからない、airplane


png画像を使ったマテリアルの練習はこれまで。
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