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08/01(月)
SketchUp8:Scale・Copy
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08/01(月)
SketchUp8:2シーン・アニメーション基礎練習
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07/31(日)
SketchUp8:マテリアル張り替え基礎練習
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SketchUp8:シーンだけでエスカレータ
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SketchUp8:シーン・アニメーションの練習
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SketchUp:断面平面
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SketchUp8:シーン・カメラワーク
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07/28(木)
Coffee Break
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07/26(火)
SketchUp:シーンによるマテリアルチェンジ
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07/26(火)
Coffee Break:回転パネル
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07/25(月)
RenderDoc1.17 + Blender3.0.1 + GoogleChrome:メモ
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07/25(月)
Coffee Break:PushButton12
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07/23(土)
Coffee Break!:シーンチェンジ・カラーチェンジ
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07/23(土)
Coffee Break:JHS PowerBar「パスに沿ったパイプ」
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07/23(土)
Coffee Break:JHS PowerBar「JS移動」
SketchUp8:Scale・Copy
Scale0.9倍、連続Copy
添付ファイル
Scale_81ECopy.mp4
Scale_81ECopy2.mp4
SketchUp8:2シーン・アニメーション基礎練習
SketchUp8:シーンアニメーション基礎練習
Plugin不要。
2シーンを使ってアニメーション
添付ファイル
2Scene-Animation.skp
2Scene.mp4
SketchUp8:マテリアル張り替え基礎練習
シーンの操作に慣れてきたので、マテリアル切り替え基本練習。
完全に初心者に戻った...
添付ファイル
mc-01.mp4
seganda8-MATERIAL00.skp
SketchUp8:シーンだけでエスカレータ
シーンを使った、思いつきエスカレータ!(単なる実験)
動きはぎこちないが、Physicsを使わずシーンのみ
(mover必要)
で実現させているため、1つでも離れたシーンを指定すると破綻した振る舞いになる。
イメージだけならギリギリセーフ??..ダメか。
動作にストップモーションがかかる原因は透明モードにすると判る。
滑らかな動作を実現するには、ボックス(階段)を間引かず下側まで周回させる必要がある。
添付ファイル
es02.skp
es020.mp4
SketchUp8:シーン・アニメーションの練習
「キーフレーム・アニメーション」を使わない、シーンだけのアニメーション。
モデルの「Wood・house」は、「Extension Warehouse」から拝借。
時間をかけず、手間かけず...な、カメラワーク。
ひたすらシーンを追加するだけの作業なので、動きも質もこんなもんかな?
添付ファイル
seganda8-test01.skp
wood_house01.mp4
SketchUp:断面平面
断面平面ツールのメモ
ある事すら気づかなかった...
操作感に馴染めない! ..箱1つに四苦八苦
添付ファイル
dh01.skp
dh010.mp4
SketchUp8:シーン・カメラワーク
「キーフレームアニメーション」のプラグインが10日間の期限つきだったため、シーンと
「mover」
のみでカメラワークの代替処理。
..キーフレーム無しでもそこそこのカメラワーク設定はできる ?
添付ファイル
R-house-pass.skp
pas-house.mp4
Coffee Break
プラグインのサブスクリプション化が進む中、気になるfreeのプラグイン
新バージョン・サブスク版SketchUpのPluginも次々とサブスク化が進み、Freeeでも高機能な「MSPhysics」すら機能しないとなると、大したスキルを必要としない自分にはもう「SketchUp8」だけで良いかな?..と。
そんな気分の今日此の頃。
SketchUp:シーンによるマテリアルチェンジ
「Extension Warehouse」からhouseのFreeeモデルを拝借し、追加した石塀にマテリアルをシーンごとに交換表示するテスト。(纏まり悪!)
初歩的な事が難しい...
これまでのシーン・チェンジテストはこのためだった!
Material-change0.skpは「mover」が必要。
添付ファイル
Material-change.skp
Material-change0.skp
Materialchange01.mp4
Coffee Break:回転パネル
似たようなネタをしつこくやる!
「mover」
プラグイン
必須。
シーンごとに、数字パネルを回転させる
「mover」で180度の回転を実行すると、右回りになるか、左回りになるか安定しない!
そこで講じた策は、必要数パネル(ボタン)をコピーした後、個別にコンポーネントと軸を設定するという方法。
添付ファイル
PushbuttonR001.skp
rp010.mp4
RenderDoc1.17 + Blender3.0.1 + GoogleChrome:メモ
記憶の経年劣化!
たまに使おうとして焦る事案なのでメモ。
過去ログ
RenderDoc:Injectメニューの有効化
最新バージョン:Blender3.1 α+ RenderDoc1.17 + Google Earth
GoogleMap(3D地図)を「RenderDoc」でキャプチャー出来ないときの確認事項
地図取り込み時のブラウザは「GoogleChrome」限定。
blender-3.0.1で地図データを取り込む際のプラグインバージョン
立体地図の取り込み。
現在、「blender-3.0.1」+
「RenderDoc 1.17」
+「MapsModelsImporter-v0.4.0」の構成でうまく取り込めている。
※Chromeが初回起動である事が条件(すでに起動したChromeがある場合はすべて終了させる)
GoogleChromeのショートカットを作成した後、プロパティから赤枠に以下をコピペで貼り付ける
C:\Windows\System32\cmd.exe /c "SET RENDERDOC_HOOK_EGL=0 && START "" ^"C:\Program Files (x86)\Google\Chrome\Application\chrome.exe^" --disable-gpu-sandbox --gpu-startup-dialog"
「MapsModelsImporter」の、同一バージョンが見つからない場合は添付ファイルから。
blender-3.0.1-windows-x64.zip
RenderDoc_1.17_64.zip
Blender Release一覧
添付ファイル
MapsModelsImporter-v0.4.0.zip
Coffee Break:PushButton12
シーンを使った、思いつきマテリアル交換表示:個人メモ
SketchUpの基本機能のみ。 単なるマテリアル交換表示の練習
【準備したレイヤー4枚】
1...9個の押されたボタン(1纏めのグループ)
2...9個の独立したボタン
3...1〜9まで打ち込んだ数字パネル(テキストツールのみ)
4...10〜12まで打ち込んだ数字パネル(テキストツールのみ)
工程
1...シーンを12枚用意
2...9シーンまで、ボタンを1つづつ非表示にしてシーンを更新
3...10からは、数字パネルを2枚目に切り替え
添付ファイル
Pushbutton12.skp
pb010.mp4
Coffee Break!:シーンチェンジ・カラーチェンジ
プラグインも、SketchUpのバージョンも関係無しのテスト。
シーンについて、個人的に未知な部分が多い!
なので、
未だこんなレベル...
添付ファイル
Colorch.mp4
hima010.skp
Coffee Break:JHS PowerBar「パスに沿ったパイプ」
「パスに沿ったパイプ」ツール
「パスに沿って押し出す」ツールの場合、終点でのネジレ特性に注意!
操作中に出てくる
フィレットツールのダンロード先
添付ファイル
pass-pipe.mp4
Coffee Break:JHS PowerBar「JS移動」
JHS移動ツール
移動量を入力後、カーソルキーで、上下左右に移動。
移動ツールとの比較は使い勝手?
添付ファイル
j-move.mp4
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