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Tax Engineering 6:自転車のホイール作成

プラグインの操作についてはこちらの動画をご覧ください。
プラグイン・パラメータ参照動画


完成データ


練習動画を添付してありますが、グダグダなのでおすすめしません。

SketchUp8 データ添付
添付ファイル 添付ファイル


Coffee Break 2

建築物をBlenderのキーボードを使って鳥瞰する..つもりだった実験動画。

使用するキーの割り当ては、ローテーションとズーム用にカーソルキー4個。
移動用に、2,4,6,8 の4個
回転用に、9, 3 の2個
計10個のキーでコントロールする予定だったが、如何に難しいか良くわかった。


混乱するくらいなら素直にジョイスティックを使うべき!(自分の事)


苛立つ方にはお勧めできない動画。
最近、うまく行かない事が増えた。
添付ファイル 添付ファイル


Coffee Break!  

「RoadKill」: 完全に忘れてしまっている その2!

何を? どうすれば? 心も体もフリーズ!

どこかで整理せねば...



Blender3 リアルタイムレンダリングテスト:イービー

目的なし..
今更ながらの「イービーレンダリング」

ただしリアルタイム。

添付ファイル 添付ファイル


Coffee Break :BlenderCAMで復習

SketchUp・アニメーションついでの復習

すっかり忘れて、手がつけられない!

現在のバージョンでは動作しない。

添付ファイル 添付ファイル


アニメーション設定手順動画

アニメーション設定手順

ファイルを読み込んだ直後、海の背景画像をクリックしている事に注目!


添付ファイル 添付ファイル


SketchUp + アニメーションPlugin + Blender(海)

プラグインをアドオンしてない方は過去ログから。

ポンコツな日本語翻訳バージョンはここをクリック(自己責任にて)

※解凍してできたフォルダに入っている2つのファイルをプラグインフォルダに入れるだけ。 (アイコンメニューからの方が使いやすい)

「umi」zipファイルを解凍し、過去記事に従いアニメーションを設定してください。

SketchUp8でのアニメーション



SketchUp2017以降でのアニメーション


海のアニメーションは過去にBlenderで作成したもの。
添付ファイル 添付ファイル


Tax Engineering 5:マルチプッシュプルと変装

マルチプッシュプルと、変装機能を浅く試す。




Z軸方向だけ制限した飛び石の作成。 動画1分35秒。

添付ファイル 添付ファイル


Tax Engineering 4:リニアスプリング


Tax Engineering 3:パレット

Tax Engineering V9.0 カラーパレット機能を使ってみる。

一部、開発中。


操作対象の動画添付
添付ファイル 添付ファイル


Tax Engineering 2

忙しくなってきたので、空いた時間でテスト。




Tax Engineering 1・サスペンション作成テスト

Tax Engineering V9.0を使ってサスペンションを作ってみる。

意味さえ解れば使えるかもしれない。



Tax Engineering Plugin やはりこうなる!

情けないが、やはりこうなる!

原文では何が何だか、???



メニューを見てわかる通り、かなりのソースページ!
メインメニューだけを翻訳してみた。 誤選択だけは防げそうだ。



Google翻訳に頼るにしても、個人的な作業量を超えているので探してみる事にする。


「Coffee Break」 SketchUp2019-Plugin

「YouTube」Plugin紹介動画から





Tax Engineering v9.0

Compatibility: v2017, v2018, v2019, v2020, v2021


良さそうなので、いずれ使ってみたい。


Blender3.0:AlphaDepthmap Template

いろいろやって、結果オーライの設定メモ。 (適切かどうかわからない)

彫刻用のレリーフ (この設定で出力したPNG画像を添付:1407x1080)


いずれ、「CNC3018」で彫刻する予定

【自分でも忘れそうなのでメモ】
オブジェクトをインポートした後、右上ウィンドウ(3Dビューポート画面)で、

1..「オブジェクト」メニュー→「原点を設定」→「ジオメトリを原点へ移動」

2..画面に表示されたオブジェクトのサイズ、位置、画面解像度、その他を適宜合わせる

3..画面をレンダリングして出力 (F12、または「レンダー」→「画像をレンダリング」、 更にはノードの、「レイヤーレンダー」最下段にある「ビューレイヤー」右横のアイコンをクリック。)


BlenderでCAMデータ作成(3018用・ステップダウン1ミリ)

添付ファイル 添付ファイル


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