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SketchUp←→Blender「dae」データテスト

SketchUp専用の「インポート・エクスポート」専用プラグインが不要な理由がわかってきた。

下は、SketchUpで設計した継ぎ手構造とマテリアルを省いた「経キン台」の実モデル。
データを完全な形でBlenderにエクスポートするためには一工夫する必要はあるが、それほど手間ではない。


マテリアルを施してない事もあり、完全なデータとして数秒でインポートできた。


これまで数枚のアルファ画像込みの、ファイルサイズが大きいデータでもうまくいく事を検証済み。(まだ未知の部分も多い!)
特に問題が出てないので一旦双方向のデータ互換テストを終了する事にした(読み込み後、Blender側で多少の設定を要する場合が多い)

※3D動的テキストは静的に変換して使う必要あり?


「Coffee Break」おかえり、名古屋。

今回はSketchUpからBlenderへの「dae」データエクスポート。

前に「Blender」からインポートした名古屋城のデータをSketchUp標準データとして保存。 今回Blenderで読み込んでみた。


かなりの時間を要する(ロースペックだと数分)が、SketchUpからBlenderへインポート。
欠落のない、完全なデータで戻ってきた。

名古屋とは縁もゆかりも無いが、
なおかえり! な・ご・や。
SketchUpからマテリアルごと無事帰還できた。


SketchUp←→Blender、相互間で安全にデータが授受される事が確認できた。
これで思う存分、SketchUpで設計、合成したモデルをBlenderに戻すことができる。


SketchUpデータを「dae」でBlenderへ

非常に軽いデータの受け渡し。

SketchUpのデータインポートに関するプラグインがなかなか出てこない。
なので、今更だが「dae」で試してみる。

SketchUpで木目のマテリアルを設定。 「dae」でエクスポート


Blenderでインポート


この程度のデータだとマテリアルも正確な位置にインポートできている。
プラグインが必要なさそうな感じだが、複雑なデータがどうなるのか興味が湧く。

カラーの場合


Blender内でカラー調整はどうにでもなる。 モデルデータだけだといい感じ!


が、本調子ではないので後日。
添付ファイル 添付ファイル


cloth 真似てみた

k○d○m○の如く真似てみた。

これをやるため苦労してきた事が嘘のよう。
ディスクスペースの関係で10年近く前(もう覚えてないほど古いXP時代のCOREi3)を使って操作。 スクリーンをキャプチャーしながら何とか動いた!
ある意味Blenderのエンジンの凄さ?

操作がグダグダなので1.5倍速

添付ファイル 添付ファイル


SketchPhysics テスト

SketchUp8、かつPhysicsが3.5、テスト機種がCOREi3時代(古すぎる!)の旧PCを使ってのキャプチャー。

動き(回転)にムラが出るのは当たり前の、テスト。

エル小倉周辺


この程度の範囲に制限し、動きを多少我慢すれば使えそうだ。
視覚的には細部まで体を成している事に驚く。
添付ファイル 添付ファイル


Blender2.83

Blender2.83



良い!


「Coffee Break」

面積の広いモデルは、後にベッド引き剥がしの苦労が待ち受ける。


ベルト式がほしい今日この頃。

無事にプリント終了。
いつも通り、小型ハンマーとノミで取り外し成功(左上に打ち込み跡が残った)

添付ファイル 添付ファイル


45度スライス!

ベルト式斜め45度プリンター、いずれ自作する日がくるのか?(自問自答無回答)



「Coffee Break」名古屋城

名古屋城
GoogleMapからSketchUp8に取り込み(広範囲だったため待ち時間、30分以上)


エッジを表示するとエグい事に!
メッシュは地球の曲率らしい?..わからんけど。 地平線がみえるほどの広範囲になると地球の形状に合わせて湾曲するという。
ソース元:Importing Actual 3D Models From Google Maps


出典:上のソース元に同じ




データ136Mにつき、今回は添付無し!


「Coffee Break」

45度傾斜ベルト式3Dプリンターのスライサーが気になっていたがすでにCuraから出ていた!



ベルト回転式のプラットフォームシートが一般販売される日は近い?


「Coffee Break」マップデータ、色々試す。

東京タワーの作り込みが意外と細かいのに驚いた。
都市の3DデータをBlender内で動かすとゴジラになった気分を味わえる。





シェーディングビューに切り替えるとマッピングされる。
添付ファイル 添付ファイル


GoogleMap データ取り込み2

調子にのってパート2

BlenderでのMAPデータ取り込みについてはYouTube動画の説明通りで、特に難しい部分は無い。
「OK」のウィンドウ選択と、ボタンを押すタイミングに注意するくらい。

ド迫力の桜島

添付ファイル 添付ファイル


「Coffee Break」取り込み、やってみた。

多少、まとめる必要はあるがBlenderへのマップ取り込みをやってみた。

グーグルマップから取り込み


実家近くの大きな橋。 Blenderでインポート


データが大きくなると読み込みに時間がかかるため、最小限に留めた方がよさそうだ。(あ! ロースペック、自分だけだった)
添付ファイル 添付ファイル


「Coffee Break」


「Coffee Break」板壁DIY

棚板、トレイなど、レイアウト自在のDIY壁。

SketchUpで簡単なモデルを設計し、刷り上がりを待つだけの楽ちんDIY。
壁板の厚み12ミリ。
板間隔用に17ミリのスペーサーを印刷して使用。

※添付データは自己責任で。

SketchUpでモデリング中。
すべて、棚やトレイのレイアウトは自在に配置できる引っ掛け式。


プリント前のスライス


フィラメントとの相性が良く、ツルツルの仕上がり
手前の横線は印刷開始時の垂れを拭き取ったノズルクリーニングのあと。


手抜きクリーニングGコード
G1 Z0.3 F400
G92 E0
G1 E8 F400
G92 E0
G1 X10 Y10.000 Z0.200 F1000
G1 X60 Y10.000 E3
G92 E0



裏面。 
ビニール程度の映り込み。
貼り付きが強くノミとハンマーを使って取り外し!
プラットフォームシートは使い続けて2年が経過。
モデルの裏面に前の印刷跡や微細な気泡が映り込むようになった。


自在フレームに棚板をセットし、小物を乗せて強度確認。
少々の重さには耐えそうだ。





添付ファイル 添付ファイル


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