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SU8で「Kmz」ファイルが読めるときと読めないとき

特に地図に関心があるわけでは無いが、Google Earthの「Kmz」ファイルが読めるときと読めないときの原因が不明。

Google Earth上に配置されたデータ


SketchUp8で「Kmz」ファイルがうまく取り込めた例



「Blender」 アナグリフで編集してみた

Amazonのギフト券残高端数で3Dアナグリフ眼鏡を購入。



Blenderをカメラビューで編集。
エッグボットのシャフトがキーボード近くまで飛び出してくる。
昔、雑誌の付録で飛び出す漫画を見た事があったが当時のイメージがそのまま残っており、そのギャップに驚いた!(どんだけ遅れてるか!)
「YouTube」などにUPされているアナグリフ動画はリアル過ぎて気持ち悪いほど。(人物に限り、妻には気持ち悪いらしく不評だった!)



モニターの奥に3Dが展開するのではなく、目の前まで飛び出してくるので面白くはあるが目が疲れる。


年齢的な問題もあり、眼鏡を外したあとの違和感がすごくて長時間の編集には耐えられそうに無かった。


暑い!

せっかくの"オフの日"が台無し!

外は気持ちの良い秋晴れ。
30度近くに上昇した室内においてはエアコンを最強にしてやっと下がった快適温度。(最強でもこれより下がらないようだ)
窓から入る風は涼しいのだが・・追いつかない。

やっと快適温度まで下がった。


夜との温度差が激しいので心も体も狂う(A・TA・MA は、最初から)


「Blender」 GoogleMap・3D地形図の取り込み練習(データ付き)

高解像でのUVマッピングは後回し。
Google:3D地形図を「Blender」でやってみた場合の初歩。
※目的が3D地形データの取り込みであるため、尺度無視のスケーリング。



課題は多い。


添付ファイル 添付ファイル


「Blender」 add_curve_sapling 勇気をもって再出!

64ビット版「Windows7」のインストールに伴い「Blender」もゲームエンジンを搭載したV2.79にアップグレード。

これまで利用してきたbram←blam」や、「Tree Gen」などの一部のプラグインにも変更が加えられ、多少日本語化されてはきたものの、ほんのわずかなワードのみが対象で到底理解して使えるレベルに到達しているとは言えない。

先に結論からだが、トランスレータ使用の多少"的外れ"な翻訳でも英語に混在されるよりは"ず〜っとまし!"に取り組める事がわかった。

・・なので、勇気をもって「Blender V2.79」の「add_curve_sapling」プラグインを再度日本語化して(グーグルトレンスレータレベル)再出することに決めた。
最低利用条件は、プラグインの上書きに失敗し、重複警告が出ても"寛容的な心"で対処できる事が前提。
※安全のため、オリジナル・フォルダーのバックアップを忘れずに!

プラグイン方法:
添付したzipファイルを解凍したら、フォルダーごと指定の場所に上書きするだけ。
「ファイルからインストール」で処理した場合、もとのフォルダーと重複する事から別のパスに分けられる可能性があり、単純にコピペで上書きする方が安全。

プラグインの動作は「Ver2.79」でのみ検証。 2.77以上なら使えそうだが未確認。





最後に翻訳した"ワード"から感だけを頼りに弄り回す動画を添付。
きちんと理解して取り組めば何とかなりそうな気もする。
添付ファイル 添付ファイル


Windows Update!

64ビット版PCもほぼすべてのセットアップを終え、グラフィックボードのドライバーも最新版にアップデート。
「HDD」の別パーテーションにリカバリーも作成。
"これで一安心"と思いきや、突然200個の「Windows Update」。

どんな"Update"よりも始末の悪いのが最後に現れた!

最新のi7だろうが、GBがどんなタイプだろうが "こいつ" にだけは効果が無い!
どんだけ長いロスタイムになるのか予測がつかないので寝ることにした。
10分経っても1%のダウンロードから進まない鈍足ぶりは相変わらずだが、朝には終わっている事を祈るばかりだ。



朝起きて3度目のUpdate。
一度で終わらないのもお約束!
・・このままでは使う事ができないので3度目が終わった時点で「更新プログラムの確認」を切ることに。(真似は絶対にダメ!)
暇なときに自分のスケジュールに合わせて実行する事にした。



「Blender」 マッチムーブ練習(ファイル付き) まずは初歩の初歩から

3Dプリンターのベッドに、別の3Dモデルを合成してみた。
かろうじて何とかなった程度。

映像のみ。



モーショントラッキングを練習してみたい方は素材を提供されているここのYouTube動画がおすすめ。



添付した動画は、素材をお借りして説明通りにやってみたもの。
※練習ファイル添付
添付ファイル 添付ファイル


「Blender」 YouTube・マッチムーブ

Blenderのモーショントラッキング機能を利用したマッチムーブ動画。 おもしろい。

パイロンの影、物理演算・・合成とわからない。
これくらいのBlender使いになりたい!(願望のみ)




「Blender」 Armory・サンプルファイルをレンダリング

「Armory」のサンプルモデルをレンダリングしてみた。

設定画像


レンダリング画像


ポーズを決めてレンダリングしただけ。
ノードを自分が設定した訳では無いので念のため。

実際に動かしてみた動画を「mp4」動画にして添付
添付ファイル 添付ファイル


「Coffee Break」 PCセットアップ順調

ちょっとした下心からPCの組み立てを再開した。
連日のセットアップ作業で睡眠時間は仮眠程度!

おかげで順調に作業を進めることはできたが必要なデータを継承しなければならず、それに伴うアプリの数も多いのなんの!
・・もう言い訳でも何でもなく"ヘトヘト"に疲れ切ってしまった。

問題山積状態で作業中だが、息抜きがしたくなり、老人専用のゲーム(エミュ)をキャプチャー。
設定がまだなので、最低レートでテスト。

音ズレの酷さ!

今日は本気寝の予定。
添付ファイル 添付ファイル


「Coffee Break」 組み立て完了。 そして通電

結線が終わり、本体だけで通電テスト。

ACケーブルを挿すと、リセットやスタートボタンの文字が点灯し、その後のスイッチ投入でFANが回転を始めた。
マザーボードの基板も赤く発光しているので問題はなさそうだ。

グラフィックボードも派手な外観とは裏腹に殆ど回転音が聞こえず安心した。
組み立てより、これから先が長くなりそうだ。



ここ最近の平均睡眠時間は3時間程度。
完全な"boke"老人状態で眠いの何の。
もう、ブログも記事と呼べるレベルでは無い!
添付ファイル 添付ファイル


「Coffee Break」 組み立て作業再開

「Wi-Fi」モジュールを取り付け、パーツもひと通り揃った事なので"魂胆ミエミエ"の組み立て作業再開!

が、早くも膝を曲げての作業に悲鳴!
愛犬用のコタツ掛布団を拝借して、四つ折りで敷いて作業するも痛みに効果無し。

モジュールの取り付けが完了し配線中のPC。
老眼のせいで作業が長引き、痛みとの戦い!



「Blender」 Armory を 暇してるPCに入れてみた(inst しただけ)

暇な64bitPCに「Armory」がバンドルされたVer2.79・BlenderをDLして実際にインストールしてみた。(ファイルは解凍するとどこでもおけるスタンドアローン版なので、言葉としては正しくない!)

さすがにゲームエンジン搭載となるとBlenderのシステムだけで 682M とデカイ!(まだ他に何もAddonしてない状態!)

起動画面は通常のBlender Ver2.79と同じ。
違うのは「Armory」の「PLAY」ボタンが見えるだけ。


・・なるほど。

マザーボートに「mPCIe Combo カード型NGFF規格Wi-Fi」」という訳の分からんモジュールを付け忘れた為に放ってあるPCがあと1台あるので、組み立てを終えた時点で64bit版OSに決める可能性も出てきた。

現在メインで使用中のXP版PCもi7に換装し終えたばかりだが、64bitOSをインストールする事でメインメモリーを16Gまで実装できる。
しかし、XP Pro版でしか動かないアプリが多く、このまま運用を続けるしかない状態にもある。

死ぬまで追いつくハズもない「Blender」にいつまで執着することやら。


「Blender」 Armory  YouTube:「Archery Template」

ゲームの内容は別として・・とても良い。
YouTubeの動画リンクをたどって「フル画面モード」でみてほしい。







「Blender」 ゲームエンジンArmory

パーツの位置合わせなどで"モタモタ"している場合では無いらしい!

現在も開発進行中の「Blender」ゲームエンジン(Free)「Armory(アーモリー)」
サイズは巨大で「64bit」オンリー。(Win、MAC、Linux・・64bit)
作りかけのPCを64bit版OSで完成させないと現在の環境設定では無理。

「Blender」+「ゲームエンジン(ノードベース)」となるととても付いて行けないそうに無い。
ヨダレは出るが、見るだけにしとこう。

"「Unity」のようなより成熟したシステム"(←Armory:談)を目指して頑張ってほしい。
そうなるとBlenderだけで事足りそうだ。


Armory Bake


ドキュメントのインライン(GitHubのリンクは下)



Armory Docs
GitHub:Armory 3D


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